Rare がプレイヤー数を明らかに Sea of Thieves は 40 万を超えており、ゲームとしては素晴らしい成果です。この印象的なマイルストーンは、Sea of Thieves が非常に人気のあるベータ版を完了した期間中に達成されました。 PlayStation 5.
18 月 XNUMX 日、Sea of Thieves は PC と Xbox でのリリースから XNUMX 周年を祝いました。この海賊版ゲームは平凡なレビューに見舞われましたが、主に新しいコンテンツの安定した流れのおかげで、健全なプレイヤー コミュニティを持つゲームに成長しました。 Sea of Thieves のバージョン PS5 Microsoft によるクロスプラットフォーム ゲーム配信の再定義の一環として、2024 年 XNUMX 月に発表されました。
『Sea of Thieves』が PC と Xbox でプレイヤー数 40 万人を突破 ゲームの PlayStation ベータ終了後、Rare のエグゼクティブ プロデューサーである Joe Neate は、この協力プレイ アクション アドベンチャー ゲームのプレイヤー数が合計 40 万人を超えたことを明らかにしました。スタジオの代表者は、この数字には用量 Xbox、Microsoft Store、Steam 向けのゲームの概要を示しますが、プラットフォームごとのプレイヤー数の内訳は提供しません。
この数はおそらく、主に PlayStation ユーザーの影響で、将来的に大幅に増加する可能性があります。最近完了したこのゲームの PS5 ベータ版は非常に人気があったため、Sea of Thieves サーバーが追いつくのに苦労し、Rare はプレイヤーとのマッチングに待ち時間が長くなったことを謝罪さえしました。
このテストは、ゲームを予約購入した PS5 所有者のみが利用できましたが、これがベータ版の爆発をさらに印象深いものにしています。
PlayStation 向け『Sea of Thieves』の予約注文が 12 月 XNUMX 日のクローズド テスト開始前から好調であることを考えると、このゲームのプレイヤー数は今後さらに増加する可能性が高いと思われます。ゲームが関連性を維持するには XNUMX 年は長いですが、Rare の協力プレイ タイトルはかなり長い間存続しています。 安定した 7,5 周年以来、年間平均 5 万人の新規プレイヤーを獲得しており、新規プレイヤーの発掘に貢献しています。ただし、わずか 2018 か月で XNUMX 万人の新規ユーザーが追加されたことは、XNUMX 年の初公開以来、Sea of Thieves が見てきた中で最も速い成長です。
12 年の夏に開始予定のシーズン 2024 から 5 月 30 日の PSXNUMX リリースまでの間、『Sea of Thieves』はその勢いを維持するのに良い位置にいるように見えます。
少なくともマイクロソフトの期待に関する限り、プレイステーション版は中期的な見通しの原動力となるかもしれない。これは最近、Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏によって示唆され、2024 年にクロスプラットフォーム化されるすべての Xbox ゲームは、エコシステム内の視聴者をすでに獲得していると同社が判断したタイトルになると述べました。